Acīte

Pievienot vietnei Metainformācija

Citas spēles

Blekdžeka kāršu spēle

Blekdžeka kāršu spēle

Blekdžeku spēlē visos pasaules kazino. Šī kāršu spēle piesaista ar noteikumu vienkāršību, ātru nobeigumu un elementāru rezultātu aprēķināšanu.

Spēles vēsture

Blakdžeka tuvākais sencis bija Vingt-Un, 21. gada versija angļu valodā. Blekdžeka ciltsraksti, iespējams, ir cēlušies no Spānijas, katrā ziņā pirmā rakstveida pieminēšana par šo spēli atrodama rakstnieka un spēlmaņa Migela de Servantesa (Migel de Cervantes Saavedra) grāmatā. Viņa grāmatas "Rinkonete un Kortadillo" (Rinkonete y Cortadillo) varoņi ir Seviļas krāpnieki, romāns sarakstīts 17. gadsimta pašā sākumā. Šī gadsimta otrajā pusē spēle ar līdzīgiem noteikumiem tika izmantota Francijā un Anglijā, bet vēlāk arī ASV. Vingt-Un noteikumi tika noteikti Apvienotajā Karalistē. 19. gadsimta sākumā amerikāņi atkārtoti izdeva angļu spēles noteikumus.

1899. gadā "21" ieguva jaunu nosaukumu — blekdžeks. Nosaukumam ir interesanta vēsture: Amerikas azartspēļu nami stimulēja spēlētājus ar bonusiem. Izmaksa desmit pret vienu bija saistīta ar to, ka spēlētājs turēja pīķa dūzi un nūjas domkratu vai pīķa domkratu. Nosaukums "blekdžeks" (melnā roka) palika, lai gan vēlāk bonuss tika atmests.

Citu versiju ierosināja kāršu spēļu vēsturnieks Tjerijs Depaulis. Francūzis uzskatīja, ka vārds parādījās Klondaikā (Kanāda) zelta drudža gados (1896-1899). Izmeklētāji blekdžeku saistīja ar dārgmetālu nogulsnēm un medusdzelteno minerālu sfalerītu, kas nav piemērots juvelierizstrādājumiem.

Pirmo matemātiski balstīto blekdžeka stratēģiju 1956. gadā publicēja Rodžers Boldvins, Vilberts Kantijs, Herberts Maisels un Džeimss Makdermots.

Interesanti fakti

  • Napoleons Bonaparts mīlēja blekdžeku. Imperators lieliski zināja spēles noteikumus un izstrādāja savu uzvaras taktiku. Napoleons daudz laika pavadīja pie spēļu galda, parastie karavīri varētu būt viņa sāncenši.
  • Mūsdienīgie blekdžeka nosaukumi ārpus kazino ir "Punkts" vai "Divdesmit viens".
  • 20. gadsimta sākumā blekdžeks Amerikas Savienotajās Valstīs tika aizliegts, taču tas tikai veicināja interesi par spēli – turnīri tika rīkoti pagrīdes klubos. Blekdžeks tika legalizēts 1939. gadā Nevadā.
  • Kazino blekdžeks tiek uzskatīts par vienkāršāko un dalībniekiem ienesīgāko azartspēli. Klientiem sākotnēji ir priekšrocības salīdzinājumā ar kazino, kas nav pieejams nevienā citā spēlē.
  • FedEx dibinātājs Frederiks Voless Smits ieguva sākuma naudu blekdžekā. Topošais biznesmenis ieradās kazino ar 5000 USD, pēc dažām izspēlēm Smits savu pēdējo naudu pārvērta 27 000 USD un varēja uzsākt plaukstošu biznesu.
  • 1997. gadā laimīgā austrāliete Kerija Pakere vienā vakarā blekdžekā laimēja 30 miljonus USD. Tajā vakarā viena no viesmīlēm saņēma miljonu dolāru kā dzeramnaudu no pēkšņa miljonāra.

Nav nekā vienkāršāka kā apgūt blekdžeku. Ja vēl neesat iepazinies ar šo spēli, apmācība prasīs dažas minūtes. Pārējais ir veiksmes un aizraušanās jautājums. Novēlam uzvaru un lai veiksmi nesnauž aiz pleca!

Blekdžeka noteikumi

Blekdžeka noteikumi

Gadsimtiem ilgi blekdžeks ir bijusi populārākā kāršu spēle. "21" spēlējiet ar draugiem, lai pavadītu laiku un ātri laimētu.

Spēles noteikumi

Spēlētāja mērķis ir pārspēt dīleri, neiegūstot vairāk par 21 punktu. Spēle izmanto no viena līdz astoņiem klājiem. Jo vairāk klāju, jo mazāka iespēja spēlētājam savākt blekdžeka kombināciju. Kādā brīdī klāji tiek sajaukti.

Kartes vērtības:

  • Kartes no 2 līdz 10 ir savas vērtības vērtas.
  • Dūži — 1 vai 11 (11, līdz kopējais ir 21, tad 1) punkti.
  • Kings, karalienes, džeki — 10 punkti.

Situāciju, kurā spēlētājam un dīlera rokās ir vienāds punktu skaits, sauc par "precīzi". vai "stumt". Tas ir neizšķirts — katrs paliek pie savām likmēm.

  • Pirms kāršu izdalīšanas spēlētāji veic likmes, spēles laukumā ievietojot žetonus. Aizliegts pieskarties žetoniem pēc pirmās kārts izdalīšanas.
  • Pēc darījuma kārtis tiek nekavējoties atvērtas. Ja spēlētājs saņem dūzi un 10 kārti (kopā 21 punkts), situāciju sauc par blekdžeku. Spēlētājs saņem laimestu, kas pusotru reizi pārsniedz likmi (atkarībā no kazino).
  • Ja dīleris trāpa 10, džeku, dāmu, karali vai dūzi, spēlētājs ar blekdžeku var uzvarēt ar 1:1 vai pēc spēles beigām bez blekdžeka dīleris var iegūt uzvaru ar 3:2.< /li>
  • Ja uzreiz nav blekdžeka, spēlētājs var izvilkt vēl vienu kārti vai paturēt savu.
  • Ja spēlētājs ar nākamo kārti iegūst 21 punktu, izplatītājs pāriet pie nākamā spēlētāja.
  • Punktu summa, kas pārsniedz 21, tiek saukta par krūtīm. Spēlētāja likme nonāk kazino.
  • Ja dīlera pirmās divas kārtis ir blekdžeks, pārējie spēlētāji zaudē. Gadījumā, ja viens vai vairāki spēlētāji ir guvuši 21 punktu, tie paliek pie saviem likmēm.
  • Dīleris pēc dalīšanas spēlētājiem sāk ņemt kārtis sev. Dīleris nevar pārtraukt ņemt kārtis, kamēr viņam nav 17 punkti.
  • Katrs no spēlētājiem spēlē tikai pret izplatītāju. Netiek ņemtas vērā ne kārtis, ne citu dalībnieku likmes.

Jau vairāk nekā četrus gadsimtus blekdžeks un tā prototipi ir valdzinājuši spēlētājus visā pasaulē. Spēle ir saistīta ar stāstiem par ātru bagātināšanos un pazudināšanu, prieku un izmisumu. Tiešsaistes spēle nesagādās ciešanas, taču jūs varat izjust riska garšu un uzvaras prieku. Izmēģiniet savu veiksmi!